您现在的位置是:炫光新象 > 百科
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
炫光新象2026-01-28 00:10:10【百科】9人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(14)
热门文章
站长推荐
友情链接
- “一江碧水向南流——东深供水60周年香港青少年思源行”活动在香港启动
- 三年级想象作文:马良的神笔
- 德艺双馨艺术家凯丽惊艳亮相微博视界大会 继《鳄鱼》后再次美出圈
- 条漫丨广东省国民体质监测员日记
- 普什模具公司召开骨干员工2018年度考核总结及2019年责任书签订会议
- 上海“区内直转”业务率先落地奉贤综保区
- 中铁隧道局荣获“中国建造隧道工程品牌企业”
- 2020年小学四年级下册四则运算500题汇总
- 彩民低调兑走双色球783万:奖金用于给亲人治病
- 海峡两岸血脉相连 共筑家园时代强音
- 《爱情这条路》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 哪些食物可防孩子感冒
- 新隐世长乐坊现身江湖 《九阴真经》贺岁新版正式公测
- 数字人民币试点地区累计交易金额达14.2万亿元
- 太原市津缆电线电缆有限公司
- 广东加时力克同曦 郭昊文空砍42分徐杰伤退
- 腌制品到底能不能吃
- 酒店管理论文范文集锦
- 一把剪刀“剪”出老街“爱心名片”
- 全球圈粉!腾讯小人国新作获全球期待





